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1. Javascript DOM

Adding Javascript to Websites

  • 第一种方式<body onload="alert('Hello')">
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body onload="alert('Hello')">
<h1>Hello</h1>
</body>
</html>
  • 第二种方式 <script type="text/javascript">
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1>Hello</h1>

<script type="text/javascript">
alert("Hello");
</script>
</body>
</html>
  • 第三种方式 引入外部的 js文件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1>Hello</h1>

<script src="index.js" charset="UTF-8">
</script>
</body>
</html>
alert("Hello");
  • 通过 js 修改 DOM
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1>Hello</h1>

<script src="index.js" charset="UTF-8"></script>
</body>
</html>
document.querySelector("h1").innerHTML = "Good Bye";

Introduction to the Document Object Model(DOM)

The Dicee Game

1. 课程目标

本节课目的是为了打造出如下网站,网站进来后出现如下两个骰子,代表两个玩家

初始状态

刷新页面后会变化,并判断哪个玩家的骰子大,判断为他赢了

第 0 步: 资源准备

第 1 步: 创建 HTML 引用 JS 文件

第 2 步: 添加骰子图片

目标如下:

骰子图片

第 3 步: 修改 JS 文件,设置随机数

Inside index.js, create a new variable called randomNumber1 then set the value of this variable to a random number between 1 and 6. Test it out in the console to make sure it works as expected.

第 4 步: 替换玩家 1 的骰子为随机骰子图片

替换玩家 1 的骰子为随机骰子图片

第 5 步: 替换玩家 2 的骰子为随机骰子图片

替换玩家 2 的骰子为随机骰子图片

第 6 步: 判断输赢并显示在页面上

判断输赢并显示在页面上